Google entra al mundo del streaming con su nueva plataforma Stadia, dedicada a videojuegos
El anuncio se hizo en el marco de su conferencia anual para desarrolladores de videojuegos en Estados Unidos.
La industria de los videojuegos, dominada por Sony y Microsoft, abre paso a Google, que ha anunciado este martes 19 de marzo (2019), el lanzamiento de su plataforma de videojuegos por ‘streaming’ Stadia.
Welcome to #Stadia, an all-new way to play from @Google. Coming in 2019. pic.twitter.com/Hlj0fVw3zC
— Stadia (@GoogleStadia) 19 de marzo de 2019
La apuesta de Google funcionará en cualquier tipo de pantalla, tanto en ordenadores, portátiles, móviles, tabletas y televisores. El centro de datos será la plataforma del jugador, que podrá utilizar distintos dispositivos cambiándolos en el proceso sin que se le borran los avances.
De esta manera, los usuarios evitarán la necesidad de comprar equipos de alto rendimiento o consolas y no tendrán que esperar a que se descargue el juego. Con el uso de la nube de Google, Stadia permite ver un video de un juego en YouTube y empezar a jugar sin instalación ni descarga previa.
Este será el mando que ha creado Google para #Stadia. pic.twitter.com/9ruJUEG25g
— SobreStadia (@sobrestadia) 19 de marzo de 2019
Los jugadores podrán usar un teclado, mouse o un mando especial de Stadia, que Google venderá para cada aventura en la plataforma. El mando tendrá un botón de grabación de video que permitirá compartir la experiencia de los jugadores con los demás en YouTube.
Stadia soporta la resolución de 4K, HDR y 60fps, pero en el futuro podrá ser utilizada para juegos con resoluciones de 8K.
En sociedad con Ubisoft, Google había anunciado hace unos meses el uso de la exitosa franquicia “Assassin’s Creed” para probar esta tecnología de juegos en streaming, que se supone que ofrece la misma calidad que las consolas, pero con un servicio en línea.
Si tienes alguna nota positiva que quieras compartir, escríbenos a: tunota@lanotapositiva.com